Il labirinto. Ogni pagina ha un labirinto circolare disegnato come un grande ornamento. Al suo interno il percorso si intreccia e, nei punti dove il percorso finisce o si dirama, sono stampate delle lettere (A, B, C, D…).
Le icone. Intorno al labirinto, appena fuori dal bordo decorato, ci sono delle piccole icone disegnate (per esempio un sole, un albero, una civetta, una clessidra, una fiamma, una mano, la luna…). Ogni icona rappresenta un’idea o una parola legata al tema della poesia.
Come si gioca. Il lettore segue con lo sguardo (o con una penna, come nella foto del libro) il percorso del labirinto partendo da un’icona esterna e arrivando fino a una lettera all’interno. Solo alcuni percorsi sono “giusti”: seguendoli si scopre a quale lettera porta ciascuna icona. In questo modo si trovano quattro lettere nascoste, quelle collegate correttamente a quattro icone.
Dalla lettera alla parola. Ogni lettera trovata è associata a un’icona precisa, e quell’icona indica una parola (il disegno stesso suggerisce di cosa si tratta: il sole richiama “sole”, la civetta richiama “civetta”, e così via).
Completare la poesia. Sotto il labirinto c’è il testo della poesia con quattro spazi vuoti (segnati da puntini). Le quattro parole trovate seguendo il labirinto vanno inserite, una per una, in questi spazi vuoti. Una volta completato il testo, la poesia acquista senso compiuto e rivela il suo significato nascosto.
In sintesi: si segue il labirinto per collegare icona e lettera, dalla lettera si risale alla parola, e le parole riempiono gli spazi vuoti della poesia completandola.

ORBITA I – Dei labirinti nella memoria è un’opera illustrata che unisce letteratura simbolica, immaginazione poetica ed esperienza interattiva.
Attraverso cinquanta componimenti e cinquanta labirinti originali, il lettore è invitato a seguire il cammino del Lar, figura guida di un pellegrinaggio tra ricordo e oblio, mito e identità, presenza e trasformazione.
Ogni testo presenta parole mancanti che possono essere recuperate percorrendo il relativo labirinto. Le lettere incontrate lungo il cammino consentono di ricostruire il significato perduto, trasformando la lettura in un’esperienza di partecipazione attiva.
Tra città immaginarie, animali simbolici, archetipi e paesaggi della memoria, il volume propone un viaggio scandito da quattro movimenti:
• La Soglia
• La Discesa
• La Trasformazione
• Il Ritorno
ORBITA I non è soltanto un libro da leggere, ma un percorso da attraversare, dove ogni labirinto custodisce una storia e ogni storia cela una memoria da ricostruire.
Un libro da leggere.
Un labirinto da attraversare.
Una memoria da ricostruire.
